AR/VR市场重回巅峰? 疫情是否为行业创造需求
近日,微软、苹果、谷歌等巨头争相加码AR/VR市场。资料显示,2020年国内外厂商预计发布10余款AR新品,三星、华为均透露发布VR产品,且新品性能大幅提升。业内人士认为,5G通信技术带来的超高可靠低时延通信有望解决VR/AR发展短板,5G+云将打开VR/AR场景,持续释放行业活力。 2020年,一场突如其来的新冠疫情席卷全球,对整体经济造成了不小的冲击。而对于AR/VR这个新兴的行业,这场疫情又将带来哪些机遇与影响?AR/VR能否在此次疫情中重获新生?是不少投资人士和行业人士所关注的。 开创新需求 近期,有机构对目前AR/VR的现状和未来进行了分析,表示:原本预计2024年AR/VR市场份额将达到约650亿美元。由于全球多个国家、城市开始进入居家隔离阶段,在许多地方,停工或线上办公已经成为一项强制性举措。尽管对经济造成一定负面影响,但这种情形下对于AR/VR的需求却逐步增加,甚至可能推动AR/VR技术的广泛应用。 就拿教育市场来说,世卫组织曾在报告中称,世界范围内有90%的学生、超过1.5亿名儿童和年轻人受到停课等影响。围绕着这一问题的解决方案成为备受瞩目的话题。首先是直播教学热潮的兴起,随之而来的是视频课、云作业等教学形式的崛起,AR作为可视化教学的一种新形式,在疫情期间正加速提高全球化影响力,进军教育行业千亿级市场容量,作为一种行之有效的教学方式为各国所接纳。 据西柚了解,国内就有教师通过一款名叫ARSeek的软件来为学生上课。在腾讯企鹅辅导举办的公益课中,四川省名师吴逢高老师携手ARSeek,向在家中的学生们展示了逼真的太阳系,讲解宇宙的奥秘。据悉,ARSeek应用在数学领域还能帮助孩子们在脑海中构建数学模型,帮助他们提升逻辑思维能力和判断能力,有效的帮助学生理解抽象的数学知识。 除了教育方面,AR/VR技术也应用在房地产行业。由于担心造成交叉感染,房地产带人看房已经被禁止。为了解决客户的看房需求,房企不失时机地将营销创新转向“线上营销”,通过自建线上营销平台,引导消费者利用VR看房或者体验VR沉浸式样板房。用户可以通过佩戴VR设备(比如HTC VIVE头盔等)在虚拟场景中实现对房屋的漫游参观、交互等效果,交互内容包括样板房的空间、家具的选型、墙壁贴纸颜色的变化与选择、照明灯具的遴选和更换等等。 另外,居家隔离推动了AR/VR企业及软件和服务的需求,企业希望通过AR/VR的方式来实现与团队的远程交流、协作,高效的协作更有助于帮助企业在危机中寻找机遇。因此有分析人士认为,今年的疫情有望加速现有的B端AR/VR趋势,推动市场对AR/VR的采用率。 市场未来如何发展 虽然疫情为AR/VR创造了新的需求,但是考虑到部分线下实体店停业的现状,消费者在购买AR/VR硬件之前可能无法实际试用,这会对AR/VR的销售带来一道门槛。 此外AR/VR很难被划分为必需品,因此部分地区核心电商物流的限制可能会对AR/VR硬件销售产生消极影响。而供应链中断,可能会在短期内对个别AR/VR硬件厂商产生影响,尽管如此,Nreal、微软HoloLens等厂家正在疫情期间设法扩大产能。有机构表示,如果苹果在2022年推出AR眼镜,行业发展或许会得到小幅提升。不过目前疫情持续时间、供应链标准化等依然是不确定的问题,因此在疫情对AR/VR硬件销量产生的影响上,决定短期内持消极态度,而对在此之后的态度,则保持中立。 到2020年,VR/AR进入人们视野已经7年,经历了投资火热的泡沫期,也经历了低谷,政企学研各界对VR/AR的认识在不断加深。行业人士告诉西柚,如今资本既不会和2016年一样盲目进入,也不会和2017年下半年一样纷纷撤离,而是关注在“变现”这个关键点上。什么是投入产出比高、变现周期短的呢?前者是硬件,如光波导技术、广视场角的超高清显示设备,后者则是利用VR/AR技术制作的内容,如游戏、动画、电影等,预计2020年硬件和内容将成为投资的热点。 |