DDR信号要圆弧拐角吗?平衡铜点做方的还是八角的好?
其实这篇文章所说的在之前的文章中也有提到过,为什么要再专门写一篇文章呢?因为重要的事情说三遍!因为许多精益求精的朋友还是会问“DDR信号要圆弧拐角吗”“平衡铜点做方的还是八角的好?”。在学习的路途上,有时候不妨回头看看,看看过去的知识,看看知识的边界,也许会有更多的收获。
小时候经常跟女朋友就某件事“交换看法”,小陈喜欢摆事实、举例子、讲逻辑尝试去说服她,结果自然是呵呵哒。长大了跟各种人聊天,政治、时事、八卦,每个人都有自己的解读,即使是平时生活中关系很接近的人,对一件事情的看法也会千差万别。而小陈不太会去争谁的观点对谁的观点错,甚至不常去表露自己的看法。不是因为心灵鸡汤励志文章里说的什么争论会失去友谊,而是因为各人受见识阅历所限,对是非真伪的判断都不同,在这种情况下,所谓摆事实与讲逻辑毫无意义。所以在网络上“警察打人,医生害命,银行坑钱”这三大传说才能大行其道,恩,其实小陈是个“五毛”。还好,我们是工程师,我们信奉科学,科学会框定前提,大家在一定的边界条件上进行讨论。
那我们所说的高速设计的边界条件是什么呢?小陈认为是分布参数,传输线理论中的“长线”,是上升时间小于六分之一传输线延时。让我们来算一算多长才能算长线:当前常规的时钟芯片,上升沿通常在2nS左右,在这些信号眼中,2000mil以上叫做长线。一些新的时钟芯片,虽然速率可能只有几十兆,但是芯片工艺有较大的改进上升沿较快,可能会达到400ps,在这些信号眼中,400mil以上叫做长线。与其上升时间相当的,还有大部分LVDS信号等。当前DDR3,上升沿通常在100ps左右,在这些信号眼中,100mil以上叫做长线。对于10G信号来说,上升沿通常在25ps左右,这时候,25mil叫做长线。大家可以对比一下,在我们的设计中,那些部分是在这个长度范围内,那些部分不在。可能会有一些朋友有疑问“上升时间小于六分之一传输线延时,不是判断需不需要考虑反射的边界吗?高速设计还有串扰,EMC等问题,也能用这个边界条件框定?”答案是肯定的。传输线短到连一个上升时间都无法完整体现在上面时,串扰是达不到饱和的,也就是说我们通常所说3W间距时1%的串扰率将会变成0.2%甚至更小。而做天线的朋友很清楚,信号要完整的发射,天线长度需要能与波长相比拟,100MHz信号波长是多少?60inch!除此之外,还有我们通常所谓的电容滤波半径。其实这篇文章所说的在之前的文章中也有提到过,为什么要再专门写一篇文章呢?因为重要的事情说三遍!因为许多精益求精的朋友还是会问“DDR信号要圆弧拐角吗”“平衡铜点做方的还是八角的好?”。在学习的路途上,有时候不妨回头看看,看看过去的知识,看看知识的边界,也许会有更多的收获。