无线耳机销量火爆,游戏耳机市场迅速成长
机遇与挑战:
- 同类产品数量激增导致了平均产品质量被拉低
- 游戏产业的强势发展推动厂商转向游戏耳机
- 2012年的无线耳机市场将面临重新洗牌
2011年PC耳机发展势头十分猛烈,其中又以无线耳机为首的产品数量最多。2011年我们对市面上几款热门无线耳机进行了横评测试。从目前来看,主流的无线耳机依然以2.4G传输载体为主,并且经过了2010-2011年的前期普及,消费者正在逐渐接受无线耳机这个产物。
无线耳机之所以会火爆,首先是迎合了用户的使用需求。“无线”这个概念早在很久以前就已提出,但受限于技术的缘故只是在近两年才得以发展。并且,通过前期的成本控制,顺利将99元的无线耳机打入市场,对于产品普及起到了积极的作用。
不过,高速的发展所带来的问题在于对细节上的忽视。由于无线2.4G的技术门槛相对不高,所以就造成了市面上同类产品激增的情况。这种突然数量激增导致了平均产品质量被拉低,例如单元成本缩水、传输质量差等问题频频出现。
而在传统PC耳机市场,受到无线产品的冲击和影响,各大厂商纷纷开始转型到游戏耳机领域。毕竟传统PC耳机缺乏特点的弊病在今天的多元化需求下很难生存。另一方面,游戏产业的强势发展却推动了游戏耳机领域的出现。
游戏耳机是游戏产业的组成部分,目前世界上的游戏品牌主要在几个国际厂商手中,但游戏耳机市场和HiFi类不同,它的变化性更强,时代特征明显,这就给国产耳机品牌足够的机会发展。在去年,国产游戏耳机品牌伊赛斯正式亮相,并且通过跟各大游戏赛事的合作迅速成长。
然而,目前还处于起步阶段的游戏耳机发展道路并非一帆风顺,2012年毕竟会遇到各式各样的挑战,但这正是品牌发展要解决的东西。
在2011年,国内著名外设厂商雷柏率先推出了5.8GHz的概念。无线5.8GHz不仅避开了目前2.4G频段的冲突,同时还给设备提供了更多的带宽。虽然雷柏仅在鼠标、键盘设备上使用5.8G,但根据市场规律来看,推出5.8G无线耳机是迟早的事。
预测在5.8G耳机刚推出的时候,必定会对固有的无线耳机市场产生影响,最大的影响在于各大品牌会逐渐转投5.8G阵营,但据我们所知,目前5.8G技术还存在成本以及其他技术门槛,想很快复制是不现实的。所以,当下的无线2.4G耳机厂商将对旗下产品精品化,推出高品质的无线耳机,在保留无线2.4G技术的前提下过渡5.8G。
届时,有实力的厂商将会把无线耳机性能拉到一个新高,更多的功能及性能被挖掘。而靠山寨生存的厂商则会被逐渐淘汰。故2012年的无线耳机市场将面临重新洗牌的情况。
PC耳机另一大领域则是游戏市场。 从目前世界电竞品牌的部署来看,比较知名的有发烧级游戏笔记本外星人品牌;竞技游戏外设品牌Razer和SteelSeries,这三个品牌几乎占据了大量的游戏外设市场。然而,此次硕美科推出电竞品牌“伊赛斯”是国内外设厂商在业内首次打出专有游戏形象。和雷蛇、外星人相比,硕美科伊赛斯采用了一只战斗的火龙为logo主图案,目标直指国际市场。
2011年,伊赛斯从游戏耳机入手,推出了几款主打电竞的多声道产品,市场反应是积极的。在2012年,伊赛斯不仅会坚持游戏耳机方向,同时还会从键鼠、鼠标垫等其他游戏周边发展,将伊赛斯推广成一个真正的游戏品牌。
预计不光是伊赛斯,国内其他厂商也会随之跟进,包括一些国际品牌也会相继推出主打游戏的耳机。例如森海塞尔在近两年坚持主推旗下的游戏产品线等。所以说,2012年你会看到市场上出现很多游戏耳机。