联想在CES 2023发布概念动作捕捉设备,元宇宙又要多一个入口?
记者 | 崔鹏
北京时间1月6日消息,联想在全球科技展会CES国际消费电子展2023上发布代号为Project Chronos的概念动作捕捉设备,该概念产品的特点是无须通过可穿戴设备便可完成实时动作捕捉,并复制到虚拟人物上,以实现虚拟现实的沉浸。
在元宇宙概念升温之后,越来越多企业和消费者寻求通过更具有互动性的方式、新的动态体验以增强其混合生活的体验。据知名咨询机构IDC数据显示,2022上半年,中国AR/VR市场整体出货达58.6万台,消费者市场出货占比持续提升。
目前的VR设备通常只有手柄和头显,没有下半身传感器,缺乏下半身的虚拟化会导致无法实现更高沉浸感的局限性,因此动作捕捉是实现全沉浸的第一步。
通常动作捕捉技术主要有光学动捕及惯性动捕两大方案,随着大量虚拟主播、虚拟偶像等虚拟人被应用在社交媒体平台,动作捕捉的场景需求在逐步拓宽。
基于此,联想推出了混合现实解决方案Project Chronos,该产品定位于为创作者打造的家庭算力设备,无需借助任何动作捕捉的可穿戴设备,即可提供裸眼、全身动作捕捉的体验,使消费者和创作者能够便捷创建虚拟分身并实时操控该虚拟形象。
该设备采用了市面上更广泛使用的光学动捕方案,借助深度摄像头来完成全身动作的捕获。该摄像头在3D渲染的虚拟环境中复制用户的实时动作,并且将其显示在带有DP或HDMI接口的显示器上,如电视或大型PC屏幕。
创建虚拟分身后,用户只需使用手势、动作、姿势甚至动作表情即可控制它,并实现近乎实时同步。
这款硬件设备可以安装在墙上或设置在兼容电视或显示器的正下方或者上方,此外相机还可以向下旋转,以保证在断电和不使用期间的隐私保护。
联想方面表示,Project Chronos能为消费者进入元宇宙世界提供一个操作更为简单的入口。从应用场景来看,人们可以无需佩戴动作捕捉装置或眼镜,更加轻松地在虚拟世界中创建内容,比如健身教练可以与客户一起远程或虚拟锻炼,游戏体验者可以通过近乎实时、清晰可见的面部表情和动作,更加身临其境的互动。
目前,Project Chronos还处于概念阶段,联想推出完整硬件和功能后公布其正式名称。联想集团表示,正在与开发人员、内容和服务合作伙伴合作,不断扩展其生态系统,并推出一种可提供超越想象的虚拟自由的解决方案。