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四季度研发投入创新高,网易称已自研数十个大规模预训练模型


记者 | 伍洋宇

2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报。去年网易实现总营收965亿元;非美国公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元。

其中,网易四季度营收254亿元,同比增长4.0%;非美国公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润48亿元,同比下降27.05%。

从具体业务线来看,网易游戏及增值服务全年营收746亿元,四季度营收191亿元,同比增长1.6%;网易有道全年营收50亿元,四季度营收15亿元,同比增长9.0%,经营利润实现首个季度性盈利;网易云音乐全年营收90亿元,四季度营收24亿元,同比增长25.8%;创新及其他业务全年营收79亿元,四季度营收24亿元,同比增长3.4%。

网易2022年游戏和相关增值服务净收入745亿元,网络游戏收入在其中占比92.5%,而手游在网络游戏营收中的占比为67%;网易四季度游戏和相关增值服务净收入191亿元,网络游戏收入在其中占比91.8%,而手游在网络游戏营收中的占比为66.4%。

网易云音乐2022年全年净收入为90亿元,较2021年同比增长28.5%。云音乐于2022年全年实现正向毛利率14.4%,2021年为2.0%;2022年经调整净亏损由2021年的10.4亿元减至1.1亿元,同比大幅收窄89%。运营数据方面,在线音乐服务月活跃用户数为1.89亿,在线音乐服务月付费用户数达3827万,同比增长32.2%。

在研发费用上,公司2022全年研发投入超过150亿元,占比营收15.6%,其中,四季度研发投入41亿元,为历史新高。

公司在此次财报中透露,自2018年启动GPT(生成式预训练)模型研究后,网易目前已自研数十个超大规模预训练模型,覆盖自然语言、文图跨模态、文音跨模态、智能抓取、情绪感知等多种模型领域。网易目前已积累预训练模型训练和工程优化经验,未来相关技术可应用于智能制造、智慧学习、数字文旅、数字娱乐、数字音乐等数字产业。

网易CEO丁磊表示,过去一年,公司业绩实现了稳健增长。网易长期投入人工智能、数字孪生、数字引擎、区块链等前沿技术,推进自研技术突破,以技术驱动数字内容、服务品类的创新拓展,不断促进数实融合,支持数字经济发展、智能制造、东数西算等国家战略目标的实现。

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