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数字虚拟人产业要闯关,算力需要元宇宙服务器


北京2022年5月27日 /美通社/ -- 近日,浪潮推出元宇宙服务器MetaEngine。5月18日国际博物馆日,中国文物交流中心的文博虚拟宣推官"文夭夭"在央视首度亮相就火爆全网。全球技术盛会GTC上,英伟达CEO黄仁勋用一段数字虚拟人的精彩主持吸引了全球科技界的无数关注。

随着元宇宙的火爆,数字虚拟人正频繁出现在公众视野,虚拟偶像、虚拟代言人、虚拟主播……虚拟人俨然成为娱乐、传媒、社交和广告营销的新宠。

"数字虚拟人"来到大家身边

《2020年数字人虚拟发展白皮书》给数字虚拟人的定义是具有数字化外形的虚拟人物,除了拥有人的外观、人的行为之外,还拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。而在浪潮信息副总裁、AI&HPC产品线总经理刘军眼中,数字虚拟人是元宇宙的重要实体和生态,就像元宇宙世界中的公民,是人类身份在虚拟世界的载体。

数字虚拟人可以极大提升工作效率,比如虚拟主播可以进行7*24小时新闻播报,让人们全天候了解天下大事;虚拟医生通过打通就诊数据、跟踪上万种细微指标特征差异,打破时间和空间限制,实现医生和就诊病人从1对1转变为1对多管理;虚拟模特在疫情下缓解了模特市场紧缺的情况,解决了模特的供不应求。

虚拟人照进现实的三道关

虚拟人在传媒、娱乐、政务、医疗、教育、金融、养老等多个领域都拥有广阔应用空间,除了大家耳熟能详的娱乐传播场景,还能应用于专业服务场景和生活陪伴场景,前者包括虚拟专家、医生、教师、员工等,而后者则以虚拟宠物和亲属为代表。

要让"虚拟照进现实",搭建一个服务万千用户的数字虚拟人,还面临着算力、软件和AI能力三道难关。

首先是算力,虚拟人的形象如果停留在2D、写实形象阶段,会极大破坏用户的"沉浸式体验"。因此,越来越多的数字虚拟人开始向超写实形象发展,看上去更像真人,而虚拟人的一举一动都对实时算力提出了更高要求。

其次是软件,虚拟人构建涉及图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等专业技术的交叉应用,因此其支撑平台必须支持3D Max、Maya、Unity、Unreal Engine、Zbrush等专业软件的高效运行。

最后是AI能力,虚拟人不仅从外表上趋近于人,更要具有人类的听、说、思考能力,而这些能力涉及视觉分析、语音智能合成、对话交互等AI应用,同样需要强大的AI算力支撑。

无论是算力、软件还是AI能力,究其根本,不仅需要高性能、低延迟、易扩展的硬件平台,还要支持端到端、生态丰富、高易用的软件栈。

浪潮元宇宙服务器,虚拟人的火种源

如果说Allspark是变形金刚们的"生命之源",那么为元宇宙提供澎湃算力的浪潮元宇宙服务器MetaEngine,就是数字虚拟人的"活力之源",通过构建软硬一体化基础设施,为大规模、高复杂、高逼真的数字虚拟人场景创建和实时渲染仿真提供强大的算力、软件和AI能力支撑。


在硬件上,MetaEngine支持最先进的CPU和GPU,具有强大RDMA通信和数据存储能力,提供超强渲染和AI计算能力,单台元宇宙服务器可支持256位元宇宙架构师协同创作,每秒AIGC 2000个数字场景。

在软件上,MetaEngine通过集成NVIDIA Omniverse Enterprise提供丰富的AI开发套件,用户通过Kit工具可将不同SDK进行模块化组合;MetaEngine提供广泛适用的App,如用于建模和渲染的Create,用于可视化的View;用户开发的内容可以通过数据库和协作引擎NUCLEUS、建模工具互联插件CONNECT与第三方专业软件无缝连接,目前CONNECT已经提供了20多种插件,支持与3DS MAX、UE、MAYA等专业软件互联。

作为数字虚拟世界的底层算力支撑平台,浪潮元宇宙服务器MetaEngine承载了虚拟人构建和运行所需的完整技术和工具,满足虚拟人创建所需的"协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互"4大作业环节的不同类型算力需求,并通过高速、无阻塞的网络信道,按需扩展至大规模算力集群,为用户打造高效的数字虚拟人协同开发体验。

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