Intel显卡发布,英特尔画的大饼总算要落地了
盼望着,盼望着,春天要过去了,英特尔画的大饼总算要落地了。
就在昨天晚上,英特尔举行了新的产品发布会。
去年在英特尔架构日上预告的 Arc(锐炫)显卡,代号炼金术士( Alchemist ),总算是如期而至。
等了好久的显卡市场搅局者总算来了,还带来了不少新奇的技术。。。
接下来就让托尼带着大家一起简单盘一盘。
?>/?首先是久等了的显卡?
可能英特尔也知道自己给大家憋得太久了,一段游戏画面蒙太奇结束后,直接就放出来了三个系列的显卡路线图。
分别是入门的 3 系,和更加强大的 5 系与 7 系。
不得不说,这个命名方式非常的英特尔,一下子就把新的显卡和自家的 CPU 联系上了。
按照英特尔的说法,3 系显卡是给轻薄本使用的,性能就比目前的英特尔核显强一点。
帧率提升大概在 50% - 100%?之间。
那一小行?“?中画质?”?你们看到了没。。。?
至于 5 系和 7 系,才是真正对标隔壁老黄和 AMD 的,不过性能还不好说。。。
因为英特尔这边给了个?“ Coming Soon ”?。。。没有帧率和跑分。
不过从英特尔公布的流处理器的规格上看,5 系是 3 系的两倍,7 系是 5 系的两倍。
再考虑到散热和供电等等的影响,我保守估计,3、5、7 系之间各自会有着 50% - 80% 的阶梯式性能提升。
照这么看,英特尔全新独显的素质并没有之前外界猜测的那么夸张。
“?拳打 AMD,脚踢英伟达?” ?不至于不至于。
不过虽然理论性能没有飞跃式的推进,但是次世代显卡该有的花活,英特尔的 Arc 系列独显却一个不少。
?>/?你咋也叫光追和 xxSS ?
说实话,听到这两个名字的时候,托尼是有那么一丝穿越感,以为自己再看隔壁绿家的发布会。
光线追踪咱就不说了,现在属于行业基操了。
不过这 XeSS 。。。隔壁老黄有大力水手( DLSS ),你英特尔也搞了个邪恶水手?
是的,你没猜错,这 XeSS 还真就是熟悉的配方、熟悉的味道。
同样是基于 AI 的时域超采样,同样是需要对游戏进行针对性适配。。。
能够以较低的分辨率渲染游戏,再将游戏画面进行缩放,进行一顿 AI 预测,就可以?“?算?”?出来高分辨率的图像,将效果更好的画质输出给我们。
至于对画质提升的效果嘛。。。因为 DLSS 已经出来很久了,托尼就不多做评价,贴几张图大家一起看看吧。
不过这次英特尔倒是多走了几步,新出的邪恶水手还能够适配别家显卡。
说到这,咱就有个不成熟的想法了。
说不定哪一天,咱们能在一个游戏上同时打开 FSR 2.0,DLSS,和这次新发布的 XeSS 。。。